Vintage Story Server mieten
Vintage Story ist ein langsames Spiel, im besten Sinn. Eine Welt, die über Monate wächst, gehört auf einen Server, der nicht vom Kalender eines Mitspielers abhängt.
Vintage Story Server: Stufen und Preise
Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.
| Stufe | Ausstattung | Preis |
|---|---|---|
| S4 GB · 3 vCPU · 20 GB | 4 GB · 3 vCPU · 20 GB | 5,89 €/Monat |
| MEmpfehlung6 GB · 4 vCPU · 30 GB | 6 GB · 4 vCPU · 30 GB | 8,69 €/Monat |
| L8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 11,39 €/Monat |
Was du selbst einstellen kannst
25 Felder aus `serverconfig.json` liegen im Kontrollpult, darunter Spielerzahl, Servername, Passwort, Weltkonfiguration und Rechte. Die maximale Spielerzahl haben wir dabei nachgezogen, weil sie in der Standardkonfiguration nicht sichtbar war.
Alle 25 Einstellungen im Einzelnen ansehen →
Warum ein dauerhafter Server hier besonders zählt
Vintage Story belohnt Beharrlichkeit: Handwerk in vielen Schritten, Jahreszeiten, Vorräte über den Winter. Dieser Fortschritt entsteht über Wochen und Monate, und genau deshalb ist ein Server, den jemand privat hostet, hier riskanter als bei einem Spiel, das man in einem Wochenende durchspielt.
Auf einem gemieteten Server läuft die Welt weiter, während ihr nicht spielt. Jahreszeiten vergehen, Vorräte müssen geplant sein. Das ist Teil des Spiels und funktioniert nur, wenn der Server tatsächlich durchläuft.
Mods
Vintage Story hat eine eigene Mod-Datenbank; die Dateien legst du in den Mod-Ordner, der Server lädt sie beim Start. Server- und Client-Mods müssen zusammenpassen. Bei diesem Spiel meldet der Server das beim Verbinden allerdings verständlich zurück, statt kommentarlos abzulehnen.
Die Hardware, auf der dein Server läuft
- Prozessor
- Xeon Gold 6138
- Takt (Turbo)
- 3,7 GHz
- Standort
- Frankfurt am Main
- Upload
- bis zu 10 Gbit/s
- Storage
- SSD im Mirror
Bei jedem Server dabei
- Dedizierter RAM, keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
- DDoS-Schutz inklusive
- Jede Nacht ein automatisches Backup, die letzten 7 bleiben, dazu per Klick
- Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
- Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
- Dateimanager und SFTP-Zugang
Häufige Fragen
Läuft die Welt weiter, wenn niemand online ist?
Ja, der Server läuft durch. Jahreszeiten und Zeit vergehen, was bei Vintage Story ausdrücklich zum Spiel gehört.
Kann ich eine bestehende Welt hochladen?
Ja, per Dateimanager oder SFTP bei gestopptem Server.
Sind Mods möglich?
Ja, über den Mod-Ordner. Alle Mitspieler brauchen die Client-Seite der jeweiligen Mod.
Wie verbinden sich meine Mitspieler?
Mehrspieler → Server hinzufügen, Adresse mit Port aus dem Kontrollpult eintragen. Jeder Spieler braucht ein eigenes Vintage-Story-Konto.
Wie viele Spieler passen drauf?
Die Obergrenze stellst du im Kontrollpult ein (Feld „Max. Spieler“), dazu die Länge der Warteschlange. Mit der Weltgröße und vielen Mods wächst der Speicherbedarf.
Was passiert bei einem Vintage-Story-Update?
Die Serverversion wird bei der Einrichtung geladen und aktualisiert sich nicht selbst beim Neustart. Nach einem Update schreibst du ein Ticket, dann spielen wir die neue Version ein. Mods musst du danach selbst auf die neue Version prüfen.
Wie sichere ich meine Welt?
Im Tab „Backups“ legst du bis zu 7 Sicherungen an. Dazu legt der Server jede Nacht automatisch eine an; es bleiben die letzten 7, eine mit „Sperren“ markierte löscht er nie. Bei einer Welt, die über Monate wächst, ab und zu eine Sicherung sperren, die bleibt dann liegen.
Muss ich kündigen, wenn ich aufhören will?
Nein. Abgerechnet wird monatlich im Voraus: zahlst du die nächste Rechnung nicht, endet der Vertrag mit dem bezahlten Zeitraum. Kündigen kannst du jederzeit über „Vertrag kündigen“ im Kundenbereich, wirksam zum Ende des bezahlten Zeitraums. Danach wird der Server gesperrt und drei Tage später gelöscht, samt Backups. Lade deine Welt vorher im Tab „Backups“ herunter.
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Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.
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MRMedia bietet Hosting für dieses Spiel an, mehr nicht. Wir sind mit dem Rechteinhaber nicht verbunden und werden von ihm weder unterstützt noch gesponsert. Das Spiel selbst musst du separat besitzen.