
Satisfactory Server mieten
Satisfactory verlangt nach der Installation eine Übernahme des Servers, den Schritt, an dem die meisten Anleitungen anfangen. Bei uns passiert er automatisch.
Satisfactory Server: Stufen und Preise
Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.
| Stufe | Ausstattung | Preis |
|---|---|---|
| S6 GB · 4 vCPU · 25 GB | 6 GB · 4 vCPU · 25 GB | 8,69 €/Monat |
| MEmpfehlung8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 11,39 €/Monat |
| L12 GB · 6 vCPU · 50 GB | 12 GB · 6 vCPU · 50 GB | 16,39 €/Monat |
Was du selbst einstellen kannst
Alle 9 Servereinstellungen liegen im Kontrollpult, vollständig abgedeckt, nichts, wofür du die Konsole brauchst. Angesteuert werden sie über die HTTPS-Schnittstelle des Spiels, nicht über eine Datei, die beim nächsten Start wieder überschrieben wird.
Alle 9 Einstellungen im Einzelnen ansehen →
Die Server-Übernahme, die dir erspart bleibt
Ein frischer Satisfactory-Server ist zunächst herrenlos: Man muss sich im Spiel verbinden, ihn beanspruchen, Administratorkennwort setzen und eine Sitzung anlegen, bevor überhaupt jemand spielen kann. Das ist der Punkt, an dem bei Selbst-Hosting die meiste Zeit verlorengeht.
Bei uns läuft dieser Schritt automatisch mit der Bereitstellung. Du bekommst einen Server, der bereits übernommen ist und auf den du dich direkt verbinden kannst.
Spielstände mitbringen
Einen bestehenden Spielstand lädst du als Datei hoch und wählst ihn als aktive Sitzung. Achte darauf, dass die Spielversion zusammenpasst: nach einem großen Update lädt ein alter Stand nicht zuverlässig, das ist eine Eigenschaft des Spiels und nicht des Servers.
Die Hardware, auf der dein Server läuft
- Prozessor
- Xeon Gold 6138
- Takt (Turbo)
- 3,7 GHz
- Standort
- Frankfurt am Main
- Upload
- bis zu 10 Gbit/s
- Storage
- SSD im Mirror
Bei jedem Server dabei
- Dedizierter RAM, keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
- DDoS-Schutz inklusive
- Jede Nacht ein automatisches Backup, die letzten 7 bleiben, dazu per Klick
- Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
- Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
- Dateimanager und SFTP-Zugang
Häufige Fragen
Muss ich den Server selbst beanspruchen?
Nein. Die Übernahme läuft bei uns automatisch mit der Bereitstellung, du kannst dich direkt verbinden.
Kann ich meinen Einzelspieler-Spielstand hochladen?
Ja, per Dateimanager. Die Spielversionen müssen zusammenpassen.
Wie viele Einstellungen kann ich ändern?
Alle neun, die Satisfactory serverseitig anbietet. Wir decken sie vollständig ab, es bleibt kein Rest für die Konsole.
Wie verbinde ich mich mit dem Server?
Im Spiel den Server-Manager öffnen, „Server hinzufügen“ und Adresse mit Port aus dem Kontrollpult eintragen. Beansprucht ist der Server bei uns schon.
Wie viele Spieler passen drauf?
Satisfactory ist ab Werk auf vier Spieler eingestellt. Mehr geht nur über eine Konfigurationsdatei des Spiels, die unser Panel nicht verwaltet. Dafür gibt es bewusst kein Feld, weil das Spiel es offiziell nicht als Servereinstellung anbietet.
Was passiert bei einem Satisfactory-Update?
Der Server prüft bei jedem Start per SteamCMD, ob es eine neue Version gibt, und lädt sie. Einen festen täglichen Neustart kannst du im Kontrollpult einstellen. Nach großen Updates prüfe, ob dein Spielstand noch lädt.
Muss ich kündigen, wenn ich aufhören will?
Nein. Abgerechnet wird monatlich im Voraus: zahlst du die nächste Rechnung nicht, endet der Vertrag mit dem bezahlten Zeitraum. Kündigen kannst du jederzeit über „Vertrag kündigen“ im Kundenbereich, wirksam zum Ende des bezahlten Zeitraums. Danach wird der Server gesperrt und drei Tage später gelöscht, samt Backups. Lade deine Welt vorher im Tab „Backups“ herunter.
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Satisfactory Server jetzt starten
Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.
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Gleiche Hardware, gleiches Kontrollpult:
MRMedia bietet Hosting für dieses Spiel an, mehr nicht. Wir sind mit dem Rechteinhaber nicht verbunden und werden von ihm weder unterstützt noch gesponsert. Das Spiel selbst musst du separat besitzen.