Monitoring für Gameserver, das den Dienst fragt statt nur den Port. Ein Port-Check meldet grün, solange etwas die Verbindung annimmt — auch wenn dein Server längst hängt. portslie stellt dieselbe Abfrage wie der Spielclient und merkt den Unterschied.
- Stufen je Messung
- 3
- Messstandorte
- 2
- Straßburg und Frankfurt
- Kostenlos
- 3 Ziele
- Bezahltarife ab
- 4,90 €
- im Monat
Drei Stufen, in dieser Reihenfolge
- Port erreichbarEtwas nimmt die Verbindung an. Mehr beweist das nicht — auch kein Docker-Proxy vor einem toten Prozess.
- Protokoll antwortetDer Server beantwortet dieselbe Abfrage, die auch der Spielclient stellt, bevor er verbindet.
- Inhalt plausibelDie Antwort ergibt Sinn: Slots gesetzt, Version gemeldet, bei Webseiten der Text, den du erwartest.
Gemeldet wird erst nach zwei schlechten Messungen in Folge und nur, wenn die Mehrheit der Standorte den Ausfall sieht. Eine Nachricht beim Ausfall, eine bei der Entwarnung — kein Minutentakt.
Tarife
Klein15 Ziele · Messung jede Minute · 30 Tage Verlauf4,90 €/MonatBald bestellbar
Groß60 Ziele · Messung alle 30 Sekunden · 90 Tage Verlauf12,90 €/MonatBald bestellbar
Was dazugehört
- Prüfarten: Minecraft Java und Bedrock, FiveM, Steam-Spiele, TeamSpeak, Satisfactory, Webseiten
- Alarm per E-Mail, Discord, Telegram, Slack, Microsoft Teams, ntfy oder eigenem Webhook — jeder Weg mit Testknopf
- Öffentliche Statusseite für deine Spieler, Farben und Logo selbst gewählt
- Deine Daten jederzeit als Datei herunterladen, Konto jederzeit selbst löschen
Ein Produkt von MRMedia. Gleicher Betreiber, eigener Dienst: portslie läuft unter portslie.de mit eigenen AGB. Bezahltarife rechnen wir über das Kundenportal von MRMedia ab.