Vintage Story: alle Einstellungen im Kontrollpult
Diese Seite listet alle 25 Einstellungen, die bei einem Vintage Story-Server im Kontrollpult stehen, verteilt auf 5 Bereiche. Kein Dateizugriff nötig, keine Anfrage beim Support.
Verbindung 7
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
|---|---|---|---|
| Max. Spieler in WarteschlangeMaxClientsInQueue | MaxClientsInQueue | Ganzzahl0 – 100 | 0 – 100 |
| AFK-Warnung nach (Sek., 0 = aus)WarnClientsAfterAfkSeconds | WarnClientsAfterAfkSeconds | Ganzzahl0 – 86400 | 0 – 86400 |
| AFK-Kick nach (Sek., 0 = aus)KickClientsAfterAfkSeconds | KickClientsAfterAfkSeconds | Ganzzahl0 – 86400 | 0 – 86400 |
| Verbindungs-Timeout (Sek.)ClientConnectionTimeout | ClientConnectionTimeout | Ganzzahl10 – 600 | 10 – 600 |
| Chat-Rate-Limit (ms zwischen Nachrichten)ChatRateLimitMs | ChatRateLimitMs | Ganzzahl0 – 10000 | 0 – 10000 |
| Netzwerkpakete komprimierenCompressPackets | CompressPackets | An/Aus | – |
| Auf Vintage-Story-Masterserver auflistenAdvertiseServer | AdvertiseServer | An/Aus | – |
Server-Identität 6
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
|---|---|---|---|
| ServernameServerName | ServerName | Text | – |
| ServerbeschreibungServerDescription | ServerDescription | Text | – |
| WillkommensnachrichtWelcomeMessage | WelcomeMessage | Text | – |
| Beitrittspasswort (leer = offen)Password | Password | Text | – |
| Max. SpielerMaxClients | MaxClients | Ganzzahl1 – 128 | 1 – 128 |
| Server-Webseite (im Server-Browser sichtbar)FortgeschrittenServerUrl | ServerUrl | Text | – |
Zugriff 4
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
|---|---|---|---|
| PvP erlaubenAllowPvP | AllowPvP | An/Aus | – |
| Whitelist-ModusWhitelistMode | WhitelistMode | Auswahl | – |
| Steam-Authentifizierung erzwingenVerifyPlayerAuth | VerifyPlayerAuth | An/Aus | – |
| Login-Flood-SchutzLoginFloodProtection | LoginFloodProtection | An/Aus | – |
Welt 4
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
|---|---|---|---|
| Feuer breitet sich ausAllowFireSpread | AllowFireSpread | An/Aus | – |
| Blöcke können herabfallenAllowFallingBlocks | AllowFallingBlocks | An/Aus | – |
| Spielzeit läuft bei leerem Server weiterPassTimeWhenEmpty | PassTimeWhenEmpty | An/Aus | – |
| Schutz vor Spielstand-KorruptionFortgeschrittenCorruptionProtection | CorruptionProtection | An/Aus | – |
Performance 4
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
|---|---|---|---|
| Server-SpracheServerLanguage | ServerLanguage | Text | – |
| Max. Sichtweite (Chunks)MaxChunkRadius | MaxChunkRadius | Ganzzahl4 – 32 | 4 – 32 |
| Kreaturen-Spawn-Skalierung pro SpielerSpawnCapPlayerScaling | SpawnCapPlayerScaling | Kommazahl0 – 5 | 0 – 5 |
| Server stoppt unter freiem Speicher (MB)DieBelowDiskSpaceMb | DieBelowDiskSpaceMb | Ganzzahl50 – 100000 | 50 – 100000 |
Woher diese Liste kommt
Die Liste wird direkt aus dem Quelltext unseres Kontrollpults erzeugt, nicht von Hand gepflegt. Sie kann deshalb nicht veralten: Kommt im Panel ein Feld dazu, steht es beim nächsten Bau auch hier.
Als „Fortgeschritten“ markierte Felder liegen im Panel hinter einem eigenen Abschnitt. Sie sind vorhanden, stehen aber nicht im Weg, wenn du nur schnell etwas ändern willst.
Was hier nicht steht
Einstellungen, die die Infrastruktur selbst verwaltet: Ports, Bindungen, Startbefehl. Sie im Panel freizugeben würde bedeuten, dass man sich den eigenen Server unerreichbar konfigurieren kann.
Einstellungen anderer Spiele
Vintage Story-Server bei MRMedia
Alle Felder oben sind ab der kleinsten Stufe dabei. Kein Aufpreis für „Erweiterte Einstellungen“, keine Stufe, die dir das Panel beschneidet.