
American Truck Simulator Server mieten
Ein eigener Konvoi-Server heißt: die Tour läuft weiter, auch wenn der Gastgeber Feierabend macht. Kein Warten darauf, dass eine bestimmte Person das Spiel startet.
American Truck Simulator Server: Stufen und Preise
Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.
| Stufe | Ausstattung | Standard | Premium |
|---|---|---|---|
| S | 2 GB · 2 vCPU · 10 GB | 3,49 €/Monat | 5,19 €/Monat |
| MEmpfehlung | 4 GB · 3 vCPU · 15 GB | 6,79 €/Monat | 10,09 €/Monat |
| L | 6 GB · 4 vCPU · 25 GB | 9,89 €/Monat | 14,69 €/Monat |
Was du selbst einstellen kannst
19 Felder aus der `server_config.sii` liegen im Kontrollpult: Servername, Beschreibung, Passwort, Spielerzahl, Sichtbarkeit, Kollisionen und Verkehrsregeln. Denselben Editor nutzen wir für Euro Truck Simulator 2 — die beiden Spiele teilen sich das Konfigurationsformat, und zwei getrennte Editoren zu bauen wäre doppelte Pflege ohne Gegenwert.
Alle 19 Einstellungen im Einzelnen ansehen →
Warum ein dedizierter Konvoi-Server
Der Konvoi-Modus lässt sich direkt aus dem Spiel starten — dann hängt aber alles am Rechner des Gastgebers. Ist er weg, ist die Sitzung weg. Für eine feste Gruppe, die regelmäßig fährt, ist das die häufigste Reibung.
Ein dedizierter Server steht dauerhaft, hat einen festen Namen und ein festes Passwort, und jeder kann sich verbinden, wenn er Zeit hat. Genau das ist der Unterschied zwischen „wir müssen uns verabreden“ und „ich schau mal, wer fährt“.
Standard oder Premium für ATS?
Der Konvoi-Server überträgt Positionen und Zustände, er berechnet keine ganze Welt — die Last ist überschaubar. Deshalb ist ATS eines der Spiele, bei denen wir Standard guten Gewissens empfehlen.
Premium hat hier vor allem ein Argument: den Standort Frankfurt statt Gravelines. Wer viel Wert auf gleichmäßige Verbindungen legt, weil Kollisionen aktiviert sind und ein Ruckler direkt einen Unfall bedeutet, nimmt Premium.
Mods im Konvoi
Karten- und Fahrzeug-Mods müssen bei allen Beteiligten identisch sein, sonst kommt niemand auf den Server. Das ist der häufigste Grund für ein gescheitertes Verbinden — nicht der Server, sondern eine abweichende Mod-Liste bei einem einzelnen Mitfahrer.
Die beiden Hardware-Linien im Vergleich
- Prozessor
- AMD EPYC 7351P
- Takt
- 2,4 GHz
- Standort
- Gravelines, Frankreich
- Upload
- 500 Mbit/s
- Storage
- NVMe
- Prozessor
- Intel Xeon Gold 6138
- Takt
- 3,7 GHz
- Standort
- Frankfurt am Main
- Upload
- bis zu 10 Gbit/s
- Storage
- SSD im Mirror
Bei jedem Server dabei
- Dedizierter RAM — keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
- DDoS-Schutz auf beiden Linien
- Automatische Backups, dazu manuelle jederzeit
- Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
- Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
- Dateimanager und SFTP-Zugang
Häufige Fragen
Brauchen alle Mitfahrer dieselben Mods?
Ja, bei Karten- und Fahrzeug-Mods. Weicht ein einzelner ab, verweigert das Spiel die Verbindung.
Kann ich denselben Server für ETS2 nutzen?
Nein, das sind zwei getrennte Produkte. Der Einstellungs-Editor im Panel ist derselbe, der Server nicht.
Läuft der Server, wenn ich offline bin?
Ja, das ist der Sinn: er steht dauerhaft, unabhängig davon, wer gerade spielt.
American Truck Simulator Server jetzt starten
Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.
Andere Spiele
Gleiche Hardware, gleiches Kontrollpult:
MRMedia bietet Hosting für dieses Spiel an — mehr nicht. Wir sind mit dem Rechteinhaber nicht verbunden und werden von ihm weder unterstützt noch gesponsert. Das Spiel selbst musst du separat besitzen.