
American Truck Simulator Server mieten
Ein eigener Konvoi-Server heißt: die Tour läuft weiter, auch wenn der Gastgeber Feierabend macht. Kein Warten darauf, dass eine bestimmte Person das Spiel startet.
American Truck Simulator Server: Stufen und Preise
Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.
| Stufe | Ausstattung | Preis |
|---|---|---|
| S2 GB · 2 vCPU · 10 GB | 2 GB · 2 vCPU · 10 GB | 2,99 €/Monat |
| MEmpfehlung4 GB · 3 vCPU · 15 GB | 4 GB · 3 vCPU · 15 GB | 5,89 €/Monat |
| L6 GB · 4 vCPU · 25 GB | 6 GB · 4 vCPU · 25 GB | 8,69 €/Monat |
Was du selbst einstellen kannst
19 Felder aus der `server_config.sii` liegen im Kontrollpult: Servername, Beschreibung, Passwort, Spielerzahl, Sichtbarkeit, Kollisionen und Verkehrsregeln. Denselben Editor nutzen wir für Euro Truck Simulator 2, denn die beiden Spiele teilen sich das Konfigurationsformat, und zwei getrennte Editoren zu bauen wäre doppelte Pflege ohne Gegenwert.
Alle 19 Einstellungen im Einzelnen ansehen →
Warum ein dedizierter Konvoi-Server
Der Konvoi-Modus lässt sich direkt aus dem Spiel starten. Dann hängt aber alles am Rechner des Gastgebers. Ist er weg, ist die Sitzung weg. Für eine feste Gruppe, die regelmäßig fährt, ist das die häufigste Reibung.
Ein dedizierter Server steht dauerhaft, hat einen festen Namen und ein festes Passwort, und jeder kann sich verbinden, wenn er Zeit hat. Genau das ist der Unterschied zwischen „wir müssen uns verabreden“ und „ich schau mal, wer fährt“.
Mods im Konvoi
Karten- und Fahrzeug-Mods müssen bei allen Beteiligten identisch sein, sonst kommt niemand auf den Server. Das ist der häufigste Grund für ein gescheitertes Verbinden: nicht der Server, sondern eine abweichende Mod-Liste bei einem einzelnen Mitfahrer.
Die Hardware, auf der dein Server läuft
- Prozessor
- Xeon Gold 6138
- Takt (Turbo)
- 3,7 GHz
- Standort
- Frankfurt am Main
- Upload
- bis zu 10 Gbit/s
- Storage
- SSD im Mirror
Bei jedem Server dabei
- Dedizierter RAM, keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
- DDoS-Schutz inklusive
- Jede Nacht ein automatisches Backup, die letzten 7 bleiben, dazu per Klick
- Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
- Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
- Dateimanager und SFTP-Zugang
Häufige Fragen
Brauchen alle Mitfahrer dieselben Mods?
Ja, bei Karten- und Fahrzeug-Mods. Weicht ein einzelner ab, verweigert das Spiel die Verbindung.
Kann ich denselben Server für ETS2 nutzen?
Nein, das sind zwei getrennte Produkte. Der Einstellungs-Editor im Panel ist derselbe, der Server nicht.
Läuft der Server, wenn ich offline bin?
Ja, das ist der Sinn: er steht dauerhaft, unabhängig davon, wer gerade spielt.
Wie finden meine Mitfahrer den Server?
Im Spiel den Konvoi-Modus öffnen und in der Sitzungsliste nach dem Servernamen suchen, den du im Kontrollpult setzt; mit dem Passwort von dort treten sie bei. „Im Server-Browser anzeigen“ muss dafür eingeschaltet sein. Eine Direktverbindung per Adresse kennt der Konvoi-Modus nicht.
Wie viele Fahrer passen drauf?
Ein Konvoi in ATS nimmt höchstens acht Spieler auf, das ist eine Grenze des Spiels. Ein Feld für die Spielerzahl gibt es im Kontrollpult deshalb nicht.
Was passiert bei einem ATS-Update?
Der Server prüft bei jedem Start per SteamCMD, ob es eine neue Version gibt, und lädt sie. Nach einem Update reicht ein Neustart; alle Mitfahrer brauchen dieselbe Spielversion.
Wie sichere ich den Server?
Im Tab „Backups“ legst du bis zu 7 Sicherungen an. Dazu legt der Server jede Nacht automatisch eine an; es bleiben die letzten 7, eine mit „Sperren“ markierte löscht er nie. Deine Profile und Aufträge speichert das Spiel ohnehin auf deinem Rechner.
Muss ich kündigen, wenn ich aufhören will?
Nein. Abgerechnet wird monatlich im Voraus: zahlst du die nächste Rechnung nicht, endet der Vertrag mit dem bezahlten Zeitraum. Kündigen kannst du jederzeit über „Vertrag kündigen“ im Kundenbereich, wirksam zum Ende des bezahlten Zeitraums. Danach wird der Server gesperrt und drei Tage später gelöscht, samt Backups. Lade deine Welt vorher im Tab „Backups“ herunter.
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Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.
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MRMedia bietet Hosting für dieses Spiel an, mehr nicht. Wir sind mit dem Rechteinhaber nicht verbunden und werden von ihm weder unterstützt noch gesponsert. Das Spiel selbst musst du separat besitzen.