
Avorion Server mieten
Eine prozedural erzeugte Galaxie ergibt erst dann Sinn, wenn sie stehen bleibt. Genau das leistet ein dauerhaft laufender Server.
Avorion Server: Stufen und Preise
Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.
| Stufe | Ausstattung | Preis |
|---|---|---|
| S4 GB · 3 vCPU · 20 GB | 4 GB · 3 vCPU · 20 GB | 5,89 €/Monat |
| MEmpfehlung6 GB · 4 vCPU · 30 GB | 6 GB · 4 vCPU · 30 GB | 8,69 €/Monat |
| L8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 11,39 €/Monat |
Was du selbst einstellen kannst
21 Felder im Kontrollpult: 13 aus der `server.ini` und 8 Startparameter, dazu die Admin-Verwaltung. Die Startparameter sind hier wichtiger als bei anderen Spielen, weil Avorion einen Teil seiner Weltgröße beim Start festlegt und nicht später im laufenden Betrieb.
Alle 21 Einstellungen im Einzelnen ansehen →
Galaxiegröße und Speicherbedarf
Avorion erzeugt seine Galaxie prozedural und behält jeden besuchten Sektor. Der Speicherbedarf hängt deshalb daran, wie viel ihr erkundet und wie viele Sektoren dauerhaft aktiv bleiben, etwa durch Stationen oder Flotten, die auch ohne Spieler weiterarbeiten.
Eine kleine Runde mit wenigen Schiffen kommt gut mit der Einstiegsstufe zurecht. Wer eine ausgedehnte Handelsflotte betreibt, sollte größer planen: aktive Sektoren ohne anwesenden Spieler sind bei Avorion der eigentliche Kostentreiber.
Mods und Verwaltung
Avorion-Mods laufen serverseitig und werden über den Mod-Ordner eingebunden. Administratoren verwaltest du im Panel; das ist bei Avorion nützlicher als es klingt, weil viele Eingriffe (Sektor zurücksetzen, Schiff wiederherstellen) über Adminrechte laufen.
Die Hardware, auf der dein Server läuft
- Prozessor
- Xeon Gold 6138
- Takt (Turbo)
- 3,7 GHz
- Standort
- Frankfurt am Main
- Upload
- bis zu 10 Gbit/s
- Storage
- SSD im Mirror
Bei jedem Server dabei
- Dedizierter RAM, keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
- DDoS-Schutz inklusive
- Jede Nacht ein automatisches Backup, die letzten 7 bleiben, dazu per Klick
- Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
- Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
- Dateimanager und SFTP-Zugang
Häufige Fragen
Wächst der Speicherbedarf mit der Zeit?
Ja. Jeder besuchte Sektor bleibt erhalten, und aktive Stationen oder Flotten halten Sektoren in Betrieb, auch wenn niemand da ist.
Kann ich eine bestehende Galaxie mitbringen?
Ja, per Dateimanager oder SFTP bei gestopptem Server.
Gibt es eine Konsole?
Ja, die Server-Konsole liegt im Panel, zusammen mit dem Datenblatt. Eine RCON-Anbindung ist bei Avorion bei uns noch offen. Das sagen wir lieber, als es zu behaupten.
Wie verbinden sich meine Mitspieler?
Im Mehrspielermenü über die Verbindung per IP mit Adresse und Port aus dem Kontrollpult. Avorion braucht mehrere Ports; die sind bei uns fest zugewiesen und schon eingetragen.
Wie viele Spieler passen drauf?
Die Obergrenze stellst du im Kontrollpult ein (Feld „Max. Spieler“), dazu Grenzen für Schiffe und Stationen je Spieler. Die Last kommt bei Avorion eher von aktiven Sektoren als von der Spielerzahl.
Was passiert bei einem Avorion-Update?
Der Server prüft bei jedem Start per SteamCMD, ob es eine neue Version gibt, und lädt sie. Nach einem Update reicht ein Neustart. Mods musst du danach selbst prüfen.
Muss ich kündigen, wenn ich aufhören will?
Nein. Abgerechnet wird monatlich im Voraus: zahlst du die nächste Rechnung nicht, endet der Vertrag mit dem bezahlten Zeitraum. Kündigen kannst du jederzeit über „Vertrag kündigen“ im Kundenbereich, wirksam zum Ende des bezahlten Zeitraums. Danach wird der Server gesperrt und drei Tage später gelöscht, samt Backups. Lade deine Welt vorher im Tab „Backups“ herunter.
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Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.
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