
Valheim Server mieten
Valheim über den Rechner eines Freundes zu hosten heißt: die Welt ist offline, sobald dieser Freund offline ist. Genau das löst ein gemieteter Server.
Valheim Server: Stufen und Preise
Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.
| Stufe | Ausstattung | Preis |
|---|---|---|
| S4 GB · 3 vCPU · 20 GB | 4 GB · 3 vCPU · 20 GB | 5,89 €/Monat |
| MEmpfehlung6 GB · 4 vCPU · 30 GB | 6 GB · 4 vCPU · 30 GB | 8,69 €/Monat |
| L8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 11,39 €/Monat |
Was du selbst einstellen kannst
Für Valheim liegen 14 Felder im Kontrollpult: Servername, Passwort, Weltname, Sichtbarkeit im Serverbrowser, Crossplay und die Backup-Einstellungen. Bewusst schlank: Valheim selbst bietet serverseitig nicht mehr, und ein Panel, das Felder erfindet, die das Spiel gar nicht liest, wäre eine Lüge.
Alle 14 Einstellungen im Einzelnen ansehen →
Warum ein eigener Server statt Peer-to-Peer
Valheim lässt sich direkt aus dem Spiel heraus hosten. Dann läuft die Welt aber auf dem Rechner eines Spielers. Wer aufhört, nimmt die Welt mit; wer eine schlechte Leitung hat, verteilt die Verzögerung an alle anderen. Ein dedizierter Server dreht das um: die Welt läuft durch, jeder verbindet sich gleich, und der Fortschritt hängt an niemandes Zeitplan.
Dazu kommt der Punkt, den man erst merkt, wenn er fehlt: der Server sichert automatisch. Ein verlorener Weltordner nach einem Absturz ist bei Valheim ein besonders bitterer Verlust, weil der Fortschritt in der Welt steckt, nicht im Charakter.
Mods und bestehende Welten
Valheim-Mods laufen üblicherweise über BepInEx und müssen auf Server und Client zusammenpassen. Eine Mod, die nur auf dem Server liegt, führt beim Verbinden zu Fehlern statt zu neuen Inhalten. Eine vorhandene Welt aus dem Einzelspieler lädst du per Dateimanager hoch; Charaktere bleiben dabei lokal auf deinem Rechner, die musst du nicht mitnehmen.
Die Hardware, auf der dein Server läuft
- Prozessor
- Xeon Gold 6138
- Takt (Turbo)
- 3,7 GHz
- Standort
- Frankfurt am Main
- Upload
- bis zu 10 Gbit/s
- Storage
- SSD im Mirror
Bei jedem Server dabei
- Dedizierter RAM, keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
- DDoS-Schutz inklusive
- Jede Nacht ein automatisches Backup, die letzten 7 bleiben, dazu per Klick
- Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
- Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
- Dateimanager und SFTP-Zugang
Häufige Fragen
Kann ich meine bestehende Valheim-Welt hochladen?
Ja. Die `.db`- und `.fwl`-Dateien aus deinem lokalen Weltordner per SFTP hochladen, während der Server gestoppt ist. Charaktere bleiben auf deinem Rechner.
Läuft Crossplay mit dem Xbox-/Microsoft-Store?
Crossplay lässt sich im Panel aktivieren. Ob eine bestimmte Mod dann noch funktioniert, hängt an der Mod, nicht am Server.
Wie verbinden sich meine Mitspieler?
Im Spiel „Spiel beitreten“ → „IP beitreten“ und Adresse mit Port aus dem Kontrollpult eingeben. Der Weg über die Adresse ist der verlässliche; die Suche im Serverbrowser setzt voraus, dass du die Sichtbarkeit im Kontrollpult eingeschaltet hast.
Wie viele Spieler passen auf einen Valheim-Server?
Valheim selbst begrenzt einen dedizierten Server auf 10 Spieler; mehr geht nur mit Mods. Ein Feld dafür gibt es im Kontrollpult deshalb nicht, es wäre eine Einstellung, die das Spiel gar nicht liest.
Was passiert bei einem Valheim-Update?
Der Server prüft bei jedem Start per SteamCMD, ob es eine neue Version gibt, und lädt sie. Nach einem Update reicht ein Neustart im Kontrollpult. Mods über BepInEx musst du danach selbst prüfen, die brechen bei Updates öfter.
Wie werden meine Welten gesichert?
Doppelt: Valheim legt selbst Sicherungen an, Anzahl und Abstand stellst du im Kontrollpult ein. Dazu kommen bis zu 7 Server-Backups im Tab „Backups“, von Hand oder über einen Zeitplan, den du im Tab „Zeitpläne“ anlegst.
Muss ich kündigen, wenn ich aufhören will?
Nein. Abgerechnet wird monatlich im Voraus: zahlst du die nächste Rechnung nicht, endet der Vertrag mit dem bezahlten Zeitraum. Kündigen kannst du jederzeit über „Vertrag kündigen“ im Kundenbereich, wirksam zum Ende des bezahlten Zeitraums. Danach wird der Server gesperrt und drei Tage später gelöscht, samt Backups. Lade deine Welt vorher im Tab „Backups“ herunter.
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Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.
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MRMedia bietet Hosting für dieses Spiel an, mehr nicht. Wir sind mit dem Rechteinhaber nicht verbunden und werden von ihm weder unterstützt noch gesponsert. Das Spiel selbst musst du separat besitzen.