Terraria: Sandbox-Survival, moddbar · TShock

Terraria Server mieten

Terraria braucht wenig Hardware und viel Verwaltung. Deshalb liegt hier nicht die größte Maschine im Angebot, sondern das vollständigste Panel.

Rechteinhaber: Re-Logic

Terraria Server: Stufen und Preise

Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.

StufeAusstattungPreis
S2 GB · 2 vCPU · 10 GB2 GB · 2 vCPU · 10 GB2,99 €/Monat
MEmpfehlung4 GB · 3 vCPU · 15 GB4 GB · 3 vCPU · 15 GB5,89 €/Monat
L6 GB · 4 vCPU · 25 GB6 GB · 4 vCPU · 25 GB8,69 €/Monat

Was du selbst einstellen kannst

101 Felder aus der TShock-`config.json` stehen im Kontrollpult: Spielerzahl, Passwort, Rechte-Gruppen, Spawn-Schutz, Gegenstands-Sperren, Chat-Regeln. Dazu ein Welt-Reset direkt aus dem Panel, und Änderungen greifen per `/reload`, ohne dass alle vom Server fliegen.

Alle 101 Einstellungen im Einzelnen ansehen →

Warum TShock statt des mitgelieferten Servers

Der Server, der bei Terraria dabei ist, kann genau eine Sache: Spieler verbinden lassen. Keine Rechteverwaltung, kein Schutz vor Griefing, keine Möglichkeit, einen einzelnen Gegenstand zu sperren, der eine Welt zerlegt.

TShock ist die Server-Erweiterung, die all das nachrüstet: Gruppen und Rechte, Regionen-Schutz, Befehle, Plugins. Bei uns ist sie vorinstalliert, weil ein Terraria-Server ohne sie in dem Moment unbrauchbar wird, in dem eine fremde Person darauf spielt.

Welten und Plugins

Eine neue Welt erzeugst du im Panel, inklusive Größe und Schwierigkeitsgrad. Eine bestehende `.wld` aus dem Einzelspieler lädst du per Dateimanager hoch. TShock-Plugins landen im Plugin-Ordner und werden mit `/reload` aktiv. Dafür muss der Server nicht neu starten, niemand fliegt raus.

Die Hardware, auf der dein Server läuft

Prozessor
Xeon Gold 6138
Takt (Turbo)
3,7 GHz
Standort
Frankfurt am Main
Upload
bis zu 10 Gbit/s
Storage
SSD im Mirror

Bei jedem Server dabei

  • Dedizierter RAM, keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
  • DDoS-Schutz inklusive
  • Jede Nacht ein automatisches Backup, die letzten 7 bleiben, dazu per Klick
  • Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
  • Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
  • Dateimanager und SFTP-Zugang

Häufige Fragen

Kann ich meine Einzelspieler-Welt mitbringen?

Ja, die `.wld`-Datei per Dateimanager hochladen und im Panel als aktive Welt auswählen. Der Charakter bleibt lokal bei dir.

Wie schütze ich meine Bauten vor Griefing?

Über die TShock-Regionen und Gruppenrechte im Panel. Damit lassen sich Bereiche sperren und einzelne Gegenstände oder Blöcke für bestimmte Gruppen verbieten.

Reicht die kleinste Stufe?

Für die meisten Terraria-Runden ja. Wenn du unsicher bist, fang klein an. Hochstufen geht später, und du zahlst nicht monatelang für Reserven, die nie gebraucht werden.

Wie verbinden sich meine Mitspieler?

Mehrspieler → „Über IP beitreten“, dann erst die Adresse und im nächsten Schritt den Port aus dem Kontrollpult eingeben. Ein Passwort fragt das Spiel danach ab, falls du eines gesetzt hast.

Wie viele Spieler passen drauf?

Die Obergrenze stellst du im Kontrollpult ein (Feld „Max. Spieler“), dazu reservierte Plätze für Admins. Terraria braucht wenig Hardware; bei großen Welten und vielen Plugins steigt der Speicherbedarf trotzdem.

Was passiert bei einem Terraria- oder TShock-Update?

TShock wird bei der Einrichtung in der aktuellen Version geladen und aktualisiert sich nicht selbst. Erscheint eine neue Version, schreibst du ein Ticket, dann spielen wir sie ein. Bis TShock ein neues Terraria-Update unterstützt, vergehen erfahrungsgemäß ein paar Tage. Das liegt beim TShock-Projekt, nicht bei uns.

Wie sichere ich meine Welt?

Im Tab „Backups“ legst du bis zu 7 Sicherungen an, lädst sie herunter oder spielst sie zurück. Dazu legt der Server jede Nacht automatisch eine an; es bleiben die letzten 7, eine mit „Sperren“ markierte löscht er nie. Vor einem Welt-Reset im Kontrollpult unbedingt eine ziehen.

Muss ich kündigen, wenn ich aufhören will?

Nein. Abgerechnet wird monatlich im Voraus: zahlst du die nächste Rechnung nicht, endet der Vertrag mit dem bezahlten Zeitraum. Kündigen kannst du jederzeit über „Vertrag kündigen“ im Kundenbereich, wirksam zum Ende des bezahlten Zeitraums. Danach wird der Server gesperrt und drei Tage später gelöscht, samt Backups. Lade deine Welt vorher im Tab „Backups“ herunter.

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Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.

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