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Factorio — Dauerhafte Fabrik, Automatisierung

Factorio Server mieten

Bei Factorio entscheidet nicht die Spielerzahl über die Leistung, sondern die Fabrik. Und die Fabrik läuft auf genau einem Kern.

Rechteinhaber: Wube Software

Factorio Server: Stufen und Preise

Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.

StufeAusstattungStandardPremium
S2 GB · 2 vCPU · 10 GB3,49/Monat5,19/Monat
MEmpfehlung4 GB · 3 vCPU · 15 GB6,79/Monat10,09/Monat
L6 GB · 4 vCPU · 25 GB9,89/Monat14,69/Monat

Was du selbst einstellen kannst

32 Felder liegen im Kontrollpult, aus `server-settings.json` und `map-settings.json`: Servername, Beschreibung, Sichtbarkeit, Passwort, Autosave-Intervall, maximale Spielerzahl und die Regeln der Kartengenerierung. Die maximale Spielerzahl setzen wir dabei über die Admin-Schnittstelle, damit sie sofort greift statt erst beim nächsten Neustart.

Alle 32 Einstellungen im Einzelnen ansehen →

UPS ist die Zahl, auf die es ankommt

Factorio rechnet die gesamte Fabrik in einem festen Takt von 60 Aktualisierungen pro Sekunde. Solange der Server das schafft, läuft alles normal. Schafft er es nicht mehr, wird die Zeit im Spiel für alle langsamer — Förderbänder, Öfen, Züge, alles gleichzeitig. Das ist die berüchtigte UPS-Grenze, und sie kommt bei jeder großen Fabrik irgendwann.

Entscheidend ist dabei die Geschwindigkeit eines einzelnen Kerns. Factorio kann seinen Haupttakt nicht sinnvoll auf mehrere Kerne verteilen, weil jede Sekunde exakt reproduzierbar bleiben muss — davon hängt die Mehrspieler-Synchronisation ab. Mehr Kerne kaufen bringt hier nichts.

Standard oder Premium für Factorio?

Für Factorio ist Premium die klarste Empfehlung im ganzen Katalog. Gleich viele Kerne, aber jeder knapp 70 % schneller (0,631 s gegen 0,373 s im Single-Thread-Lauf) — und genau diese Zahl ist bei Factorio eins zu eins die Zahl, die deine Fabrik größer werden lässt, bevor die UPS einbrechen.

Standard reicht völlig für einen Durchlauf zu zweit oder zu dritt bis zur Rakete. Wer danach weitermacht und in Richtung Megabase geht, wird den Unterschied merken.

Mods und bestehende Spielstände

Mods aus dem Factorio-Modportal legst du in den Mod-Ordner; der Server lädt sie beim Start. Wichtig: alle Mitspieler brauchen dieselben Mods in derselben Version, sonst verweigert das Spiel die Verbindung — das ist kein Serverfehler, sondern die Determinismus-Prüfung von Factorio. Einen bestehenden Spielstand lädst du als `.zip` per Dateimanager hoch.

Die beiden Hardware-Linien im Vergleich

Standard
Prozessor
AMD EPYC 7351P
Takt
2,4 GHz
Standort
Gravelines, Frankreich
Upload
500 Mbit/s
Storage
NVMe
Premium
Prozessor
Intel Xeon Gold 6138
Takt
3,7 GHz
Standort
Frankfurt am Main
Upload
bis zu 10 Gbit/s
Storage
SSD im Mirror

Bei jedem Server dabei

  • Dedizierter RAM — keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
  • DDoS-Schutz auf beiden Linien
  • Automatische Backups, dazu manuelle jederzeit
  • Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
  • Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
  • Dateimanager und SFTP-Zugang

Häufige Fragen

Warum wird mein Spiel langsam, obwohl nur zwei Leute drauf sind?

Weil bei Factorio die Fabrik die Last erzeugt, nicht die Spieler. Wenn die UPS unter 60 fallen, hilft nur eine schnellere CPU oder eine effizientere Fabrik — mehr RAM ändert daran nichts.

Kann ich Space Age oder große Mod-Sammlungen fahren?

Ja. Rechne bei schweren Mod-Sammlungen mit deutlich mehr Speicherbedarf und nimm eine Stufe größer, als der Vanilla-Durchlauf bräuchte.

Gibt es Autosaves?

Ja, das Intervall stellst du im Panel selbst ein. Zusätzlich sind Backups auf beiden Linien inklusive.

Factorio Server jetzt starten

Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.

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Gleiche Hardware, gleiches Kontrollpult:

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