
ARK: Survival Evolved Server mieten
ARK ist das anspruchsvollste Spiel in unserem Katalog. Deshalb bieten wir es erst ab einer Größe an, bei der es wirklich läuft. Eine zu kleine Maschine wäre hier kein Sparangebot, sondern ein kaputtes Produkt.
ARK: Survival Evolved Server: Stufen und Preise
Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.
| Stufe | Ausstattung | Preis |
|---|---|---|
| S8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 11,39 €/Monat |
| MEmpfehlung12 GB · 6 vCPU · 50 GB | 12 GB · 6 vCPU · 50 GB | 16,39 €/Monat |
| L16 GB · 7 vCPU · 60 GB | 16 GB · 7 vCPU · 60 GB | 20,99 €/Monat |
Was du selbst einstellen kannst
61 Felder liegen im Kontrollpult, aufgeteilt in Grundeinstellungen und Fortgeschrittenes: Erfahrungs-, Zähm- und Sammelmultiplikatoren, Zuchtraten, PvP-Regeln, Strukturgrenzen. Geschrieben wird zeilenweise in die `GameUserSettings.ini`, damit mehrfach vorkommende Schlüssel in anderen Abschnitten erhalten bleiben.
Alle 61 Einstellungen im Einzelnen ansehen →
Warum ARK mehr Maschine braucht als der Rest
ARK belegt viel Speicher und lädt beim Start die komplette Karte. Unsere eigenen Startprotokolle zeigen für ARK einen vollständigen Start von rund 160 Sekunden, das ist mit Abstand der längste Wert im Katalog. Dazu kommt eine dauerhafte Last durch zahme Kreaturen, Zucht und Strukturen, die auch ohne anwesende Spieler weiterläuft.
Wir hätten ARK auf langsamerer Hardware zu einem Preis anbieten können, bei dem es formal läuft und praktisch enttäuscht. Diese Variante haben wir gestrichen. Was bleibt, ist die Xeon-Maschine in Frankfurt mit 3,7 GHz Turbo, die Hardware, auf der das Spiel tatsächlich Freude macht.
Multiplikatoren: der eigentliche Grund für einen eigenen Server
Auf offiziellen Servern dauert das Zähmen großer Kreaturen Stunden und das Ausbrüten in Echtzeit. Ein eigener Server ist der einzige Weg, das an die verfügbare Zeit anzupassen, und genau diese Multiplikatoren sind der häufigste Grund, überhaupt einen zu mieten.
Erfahrung, Zähmen, Sammeln, Zucht und Reifung liegen bei uns als eigene Felder im Panel. Kein INI-Editor, kein Neustart-Ritual mit ungewissem Ausgang.
Karten, Mods und Spielstände
Die Karte wählst du im Panel; Mods werden über ihre Workshop-Kennungen eingebunden und beim Start geladen. Rechne bei Mod-Sammlungen mit deutlich längeren Startzeiten: ARK lädt sie vollständig, bevor der Server erreichbar wird. Bestehende Spielstände lassen sich per SFTP hochladen, solange der Server gestoppt ist.
Die Hardware, auf der dein Server läuft
- Prozessor
- Xeon Gold 6138
- Takt (Turbo)
- 3,7 GHz
- Standort
- Frankfurt am Main
- Upload
- bis zu 10 Gbit/s
- Storage
- SSD im Mirror
Bei jedem Server dabei
- Dedizierter RAM, keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
- DDoS-Schutz inklusive
- Jede Nacht ein automatisches Backup, die letzten 7 bleiben, dazu per Klick
- Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
- Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
- Dateimanager und SFTP-Zugang
Häufige Fragen
Warum gibt es ARK erst ab der mittleren Größe?
Weil es darunter nicht gut genug liefe. Wir verkaufen lieber eine Stufe weniger als ein Produkt, das die Erwartung nicht hält.
Wie lange dauert der erste Start?
Länger als bei allen anderen Spielen im Katalog: unsere eigenen Protokolle zeigen rund 160 Sekunden für einen vollständigen Start, ohne Mods. Mit Mods entsprechend mehr.
Kann ich Zähm- und Zuchtraten ändern?
Ja, als eigene Felder im Panel. Erfahrung, Zähmen, Sammeln, Zucht und Reifung liegen dort einzeln vor.
Wie verbinden sich meine Mitspieler?
Über die Sitzungsliste im Spiel: nach dem Servernamen filtern, den du im Kontrollpult setzt. Nach einem Neustart kann das ein paar Minuten dauern, denn ARK braucht zum Starten länger als jedes andere Spiel im Katalog.
Wie viele Spieler passen drauf?
Die Obergrenze stellst du im Kontrollpult ein (Feld „Max. Spieler“). Bei ARK entscheiden Karte, Mods und die Zahl gezähmter Kreaturen mehr über den Speicher als die Spielerzahl.
Was passiert bei einem ARK-Update?
Der Server prüft bei jedem Start per SteamCMD, ob es eine neue Version gibt, und lädt sie. Nach einem Update reicht ein Neustart im Kontrollpult.
Wie sichere ich meinen Spielstand?
Im Tab „Backups“ legst du bis zu 7 Sicherungen an. Dazu legt der Server jede Nacht automatisch eine an; es bleiben die letzten 7, eine mit „Sperren“ markierte löscht er nie. Vor Mod-Änderungen immer eine von Hand ziehen.
Muss ich kündigen, wenn ich aufhören will?
Nein. Abgerechnet wird monatlich im Voraus: zahlst du die nächste Rechnung nicht, endet der Vertrag mit dem bezahlten Zeitraum. Kündigen kannst du jederzeit über „Vertrag kündigen“ im Kundenbereich, wirksam zum Ende des bezahlten Zeitraums. Danach wird der Server gesperrt und drei Tage später gelöscht, samt Backups. Lade deine Welt vorher im Tab „Backups“ herunter.
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Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.
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