Avorion-Server selbst hosten (und wann sich ein gemieteter lohnt)
Stand: 28. September 2026 · Anleitung · VPS · Gameserver
Der Avorion-Server kommt anonym über SteamCMD. Er wird komplett über Startparameter gesteuert; beim ersten Start legt er die Galaxie in einem eigenen Datenordner an.
Installieren und starten
steamcmd +force_install_dir ~/avorion +login anonymous +app_update 565060 validate +quit cd ~/avorion && ./bin/AvorionServer --galaxy-name meine-galaxie \ --admin <deine-steam-id64> --datapath galaxy --max-players 10
--admin erwartet deine 17-stellige Steam-ID, nicht den Anzeigenamen. Ohne sie gibt es keinen Admin, und viele Eingriffe — Sektor zurücksetzen, Schiff wiederherstellen — laufen nur über Admin-Rechte.
Ports: vier Stück
Avorion nutzt einen Spielport (Standard 27000, UDP und TCP), einen Abfrageport (27003) und zwei Steam-Ports (27020 und 27021). Unsere Server laufen mit genau diesen Werten als Grundlage.
sudo ufw allow 27000 sudo ufw allow 27003/udp sudo ufw allow 27020:27021/udp
Speicher: die Galaxie wächst
Avorion behält jeden besuchten Sektor. Stationen und Flotten halten Sektoren aktiv, auch wenn niemand online ist. Der Speicherbedarf hängt deshalb an der Spielzeit und der Größe eurer Handelsflotte, nicht an der Spielerzahl. Das Speicherintervall stellst du mit --save-interval ein (Sekunden).
Selbst hosten oder mieten: die ehrliche Abwägung
Bei einem gemieteten Avorion-Server bei uns liegen die server.ini und die Startparameter als Felder im Kontrollpult, die vier Ports sind fest zugewiesen, und beim Start prüft der Server selbst auf Updates. Eine RCON-Anbindung haben wir für Avorion noch nicht.
- Avorion Server mietenStartparameter und Admins im Kontrollpult
- Alle Avorion-Einstellungen im PultErzeugt aus dem Quelltext des Kontrollpults
- Vorher: VPS absichernSSH-Key und Firewall einrichten