Gameplay 7
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Schwierigkeitsgrad | forcedDifficulty | Auswahl | — |
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| Mission läuft ohne Spieler weiter | persistent | An/Aus | — |
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| Zeichnen auf der Karte erlaubt | drawingInMap | An/Aus | — |
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| Sprachchat (VoN) deaktiviert | disableVoN | An/Aus | — |
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| VoN-CodecFortgeschritten | vonCodec | Auswahl | — |
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| VoN-Codec-Qualität (0-30)Fortgeschritten | vonCodecQuality | Ganzzahl | 0 – 30 |
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| Flugmodell-ErzwingungFortgeschritten | forceRotorLibSimulation | Auswahl | — |
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Spieler 6
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Maximale Spieleranzahl | MAX_PLAYERS | Ganzzahl | 1 – 128 |
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| Doppelte Spieler-IDs kicken | kickDuplicate | An/Aus | — |
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| Timeout bei Verbindungsabbruch (Sek.) | disconnectTimeout | Ganzzahl | ≥ 1 |
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| Max. Desync | maxdesync | Ganzzahl | ≥ 1 |
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| Max. Ping (ms) | maxping | Ganzzahl | ≥ 1 |
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| Max. Paketverlust (%) | maxpacketloss | Ganzzahl | 0 – 100 |
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Zugriff 4
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Beitrittspasswort (leer = offen) | SERVER_PASSWORD | Text | — |
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| Admin-Passwort | passwordAdmin | Text | — |
|---|
| RCON-Passwort | RCON_PASSWORD | Text | — |
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| Server-Kommando-Passwort (Skripte/Mods)Fortgeschritten | serverCommandPassword | Text | — |
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Betrieb 4
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| FPS-Limit (Server-Tickrate) | PARAM_LIMITFPS | Ganzzahl | 10 – 100 |
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| Logs deaktiviert | PARAM_NOLOGS | An/Aus | — |
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| Mission in RAM laden | PARAM_LOADMISSIONTOMEMORY | An/Aus | — |
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| Beim Start automatisch aktualisieren | UPDATE_SERVER | An/Aus | — |
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Sicherheit 3
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| BattlEye aktiviert | BattlEye | An/Aus | — |
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| Signatur-Prüfung | verifySignatures | Auswahl | — |
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| File Patching erlaubt | allowedFilePatching | Auswahl | — |
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Mods 3
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Client-Mods (Ordnernamen, mit ; getrennt) | MODIFICATIONS | Text | — |
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| Server-Mods | SERVERMODS | Text | — |
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| Optionale Mods | OPTIONALMODS | Text | — |
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Allgemein 2
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Servername | hostname | Text | — |
|---|
| MOTD-Intervall (Sekunden) | motdInterval | Ganzzahl | ≥ 1 |
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Abstimmung 2
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Missionsabstimmung ab X Spielern | voteMissionPlayers | Ganzzahl | ≥ 1 |
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| Abstimmungs-Schwelle (0-1) | voteThreshold | Kommazahl | 0 – 1 |
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Zusätzlich im Panel
Neben den Einstellungsfeldern gibt es hier eigene Editoren. Sie zählen bewusst nicht in die Zahl oben — eine Liste ist kein Feld, und eine gemischte Zahl wäre nicht nachprüfbar.
Woher diese Liste kommt
Die Liste wird direkt aus dem Quelltext unseres Kontrollpults erzeugt, nicht von Hand gepflegt. Sie kann deshalb nicht veralten: Kommt im Panel ein Feld dazu, steht es beim nächsten Bau auch hier.
Als „Fortgeschritten“ markierte Felder liegen im Panel hinter einem eigenen Abschnitt — sie sind vorhanden, stehen aber nicht im Weg, wenn du nur schnell etwas ändern willst.
Was hier nicht steht
Einstellungen, die die Infrastruktur selbst verwaltet — Ports, Bindungen, Startbefehl. Sie im Panel freizugeben würde bedeuten, dass man sich den eigenen Server unerreichbar konfigurieren kann.
Einstellungen anderer Spiele
Arma 3-Server bei MRMedia
Alle Felder oben sind ab der kleinsten Stufe dabei. Kein Aufpreis für „Erweiterte Einstellungen“, keine Stufe, die dir das Panel beschneidet.
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