Gameplay 7
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| SchwierigkeitsgradforcedDifficulty | forcedDifficulty | Auswahl | – |
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| Mission läuft ohne Spieler weiterpersistent | persistent | An/Aus | – |
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| Zeichnen auf der Karte erlaubtdrawingInMap | drawingInMap | An/Aus | – |
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| Sprachchat (VoN) deaktiviertdisableVoN | disableVoN | An/Aus | – |
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| VoN-CodecFortgeschrittenvonCodec | vonCodec | Auswahl | – |
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| VoN-Codec-Qualität (0-30)FortgeschrittenvonCodecQuality | vonCodecQuality | Ganzzahl0 – 30 | 0 – 30 |
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| Flugmodell-ErzwingungFortgeschrittenforceRotorLibSimulation | forceRotorLibSimulation | Auswahl | – |
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Spieler 6
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Maximale SpieleranzahlMAX_PLAYERS | MAX_PLAYERS | Ganzzahl1 – 128 | 1 – 128 |
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| Doppelte Spieler-IDs kickenkickDuplicate | kickDuplicate | An/Aus | – |
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| Timeout bei Verbindungsabbruch (Sek.)disconnectTimeout | disconnectTimeout | Ganzzahl≥ 1 | ≥ 1 |
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| Max. Desyncmaxdesync | maxdesync | Ganzzahl≥ 1 | ≥ 1 |
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| Max. Ping (ms)maxping | maxping | Ganzzahl≥ 1 | ≥ 1 |
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| Max. Paketverlust (%)maxpacketloss | maxpacketloss | Ganzzahl0 – 100 | 0 – 100 |
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Zugriff 4
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Beitrittspasswort (leer = offen)SERVER_PASSWORD | SERVER_PASSWORD | Text | – |
|---|
| Admin-PasswortpasswordAdmin | passwordAdmin | Text | – |
|---|
| RCON-PasswortRCON_PASSWORD | RCON_PASSWORD | Text | – |
|---|
| Server-Kommando-Passwort (Skripte/Mods)FortgeschrittenserverCommandPassword | serverCommandPassword | Text | – |
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Betrieb 4
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
|---|
| FPS-Limit (Server-Tickrate)PARAM_LIMITFPS | PARAM_LIMITFPS | Ganzzahl10 – 100 | 10 – 100 |
|---|
| Logs deaktiviertPARAM_NOLOGS | PARAM_NOLOGS | An/Aus | – |
|---|
| Mission in RAM ladenPARAM_LOADMISSIONTOMEMORY | PARAM_LOADMISSIONTOMEMORY | An/Aus | – |
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| Beim Start automatisch aktualisierenUPDATE_SERVER | UPDATE_SERVER | An/Aus | – |
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Sicherheit 3
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
|---|
| BattlEye aktiviertBattlEye | BattlEye | An/Aus | – |
|---|
| Signatur-PrüfungverifySignatures | verifySignatures | Auswahl | – |
|---|
| File Patching erlaubtallowedFilePatching | allowedFilePatching | Auswahl | – |
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Mods 3
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
|---|
| Client-Mods (Ordnernamen, mit ; getrennt)MODIFICATIONS | MODIFICATIONS | Text | – |
|---|
| Server-ModsSERVERMODS | SERVERMODS | Text | – |
|---|
| Optionale ModsOPTIONALMODS | OPTIONALMODS | Text | – |
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Allgemein 2
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Servernamehostname | hostname | Text | – |
|---|
| MOTD-Intervall (Sekunden)motdInterval | motdInterval | Ganzzahl≥ 1 | ≥ 1 |
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Abstimmung 2
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Missionsabstimmung ab X SpielernvoteMissionPlayers | voteMissionPlayers | Ganzzahl≥ 1 | ≥ 1 |
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| Abstimmungs-Schwelle (0-1)voteThreshold | voteThreshold | Kommazahl0 – 1 | 0 – 1 |
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Zusätzlich im Panel
Neben den Einstellungsfeldern gibt es hier eigene Editoren. Sie zählen bewusst nicht in die Zahl oben: eine Liste ist kein Feld, und eine gemischte Zahl wäre nicht nachprüfbar.
Woher diese Liste kommt
Die Liste wird direkt aus dem Quelltext unseres Kontrollpults erzeugt, nicht von Hand gepflegt. Sie kann deshalb nicht veralten: Kommt im Panel ein Feld dazu, steht es beim nächsten Bau auch hier.
Als „Fortgeschritten“ markierte Felder liegen im Panel hinter einem eigenen Abschnitt. Sie sind vorhanden, stehen aber nicht im Weg, wenn du nur schnell etwas ändern willst.
Was hier nicht steht
Einstellungen, die die Infrastruktur selbst verwaltet: Ports, Bindungen, Startbefehl. Sie im Panel freizugeben würde bedeuten, dass man sich den eigenen Server unerreichbar konfigurieren kann.
Einstellungen anderer Spiele