
Romestead Server mieten
Romestead ist seit Mai 2026 im Early Access, und der offizielle Linux-Server hat zwei Stellen, an denen er beim Selbsthosten hängen bleibt. Beide sind bei uns gelöst, bevor du bestellst.
Romestead Server: Stufen und Preise
Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.
| Stufe | Ausstattung | Preis |
|---|---|---|
| S4 GB · 3 vCPU · 20 GB | 4 GB · 3 vCPU · 20 GB | 5,89 €/Monat |
| MEmpfehlung6 GB · 4 vCPU · 30 GB | 6 GB · 4 vCPU · 30 GB | 8,69 €/Monat |
| L8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 8 GB · 5 vCPU · 40 GB | 11,39 €/Monat |
Was du selbst einstellen kannst
Einen eigenen Einstellungs-Editor wie bei Barotrauma gibt es für Romestead noch nicht. Im Pult unter „Einstellungen“ stehen die Startwerte des Servers: Weltname, Weltgröße, Passwort, Spielerzahl und automatische Updates. Sie wirken beim nächsten Start. Alles Weitere in der `config.json` erreichst du über den Dateimanager oder SFTP.
Die zwei Fallen, die du bei uns nicht suchen musst
Erstens: Steam liefert die `config.json` so aus, dass der Server beim ersten Start in einem Textmenü stehen bleibt („Load existing world / Create new world“) und nie bereit wird. Bei uns setzt der Server den Schalter vor jedem Start selbst richtig, auch nach einem Update, das die Datei zurücksetzt.
Zweitens: Nach dem Erzeugen einer neuen Welt reagiert der Romestead-Server im Terminal nicht mehr auf `stop`. Wer ihn dann hart beendet, verliert alles seit dem letzten automatischen Speichern. Bei uns liest der Server die Konsole über den Weg, den das Spiel für umgeleitete Eingabe vorsieht. Gemessen am 24.10.2026: fünf von fünf Stopps sauber, auch direkt nach einer frisch erzeugten Welt, danach lud der Neustart die Welt wieder.
Welche Stufe für welche Welt
Beim Erzeugen einer Welt braucht Romestead deutlich mehr Arbeitsspeicher als danach. Bei uns gemessen: Standardwelt in der Spitze 3,83 GiB, große Welt 7,38 GiB. Die kleinste Stufe trägt deshalb eine Standard- oder kleine Welt, für eine große Welt nimm L. Im Leerlauf lag der Server danach bei 2,0 bis 2,1 GiB.
Wie viel er mit acht Spielern braucht, haben wir nicht gemessen. Wer von Anfang an zu acht spielt, ist mit M oder L auf der sicheren Seite.
Die Hardware, auf der dein Server läuft
- Prozessor
- Xeon Gold 6138
- Takt (Turbo)
- 3,7 GHz
- Standort
- Frankfurt am Main
- Upload
- bis zu 10 Gbit/s
- Storage
- SSD im Mirror
Bei jedem Server dabei
- Dedizierter RAM, keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
- DDoS-Schutz inklusive
- Jede Nacht ein automatisches Backup, die letzten 7 bleiben, dazu per Klick
- Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
- Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
- Dateimanager und SFTP-Zugang
Häufige Fragen
Gibt es Romestead für Xbox oder PlayStation?
Nein, Stand 24.10.2026 nur für den PC über Steam. Der Server ist damit ein Server für PC-Spieler.
Wie viele Spieler passen auf einen Romestead-Server?
Bis zu acht. Das ist die Grenze des Spiels, und so ist der Server bei uns eingestellt.
Geht meine Welt verloren, wenn ich den Server stoppe?
Nein, solange du über das Pult stoppst. Der Server speichert dann und beendet sich, bei uns in 10 bis 23 Sekunden. Nur ein hartes Beenden kostet den Stand seit dem letzten automatischen Speichern, das kam bei uns alle sechs Minuten.
Wie verbinden sich meine Mitspieler?
Im Spiel per IP und Port aus dem Pult, dazu das Passwort, falls du eins gesetzt hast. Ehrlich: Einen Beitritt mit einem echten Spiel-Client haben wir noch nicht gemacht. Gemessen sind Start, Stopp, Leerlauf und dass der Port von außen antwortet. Klappt es nicht, schreib ein Ticket.
Was passiert bei einem Romestead-Update?
Ist „Auto Update“ im Pult an (Vorgabe), prüft der Server vor jedem Start per SteamCMD auf eine neue Version, bei uns rund 6 Sekunden. Ein Neustart reicht also. Die Welt blieb bei unserem Update-Test erhalten. Romestead ist Early Access, Updates kommen häufig: zieh vor einem großen Patch eine Sicherung.
Wie sichere ich meine Welt?
Im Pult unter „Sicherungen“: jetzt sichern, zurückspielen, sperren. Regelmäßige Sicherungen legst du unter „Zeitpläne“ an.
Muss ich kündigen, wenn ich aufhören will?
Nein. Abgerechnet wird monatlich im Voraus: zahlst du die nächste Rechnung nicht, endet der Vertrag mit dem bezahlten Zeitraum. Kündigen kannst du jederzeit über „Vertrag kündigen“ im Kundenbereich, wirksam zum Ende des bezahlten Zeitraums. Danach wird der Server gesperrt und drei Tage später gelöscht, samt Backups. Lade deine Welt vorher im Tab „Backups“ herunter.
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Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.
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MRMedia bietet Hosting für dieses Spiel an, mehr nicht. Wir sind mit dem Rechteinhaber nicht verbunden und werden von ihm weder unterstützt noch gesponsert. Das Spiel selbst musst du separat besitzen.