Necesse: Siedlungsbau, Verliese & Koop, prozedurale Welt

Necesse Server mieten

Necesse ist ein Spiel, dessen Siedlung weiterwachsen soll, auch wenn der Gastgeber offline ist. Dafür braucht es einen Server, der durchläuft, und genau den bekommst du hier.

Rechteinhaber: Fair Games ApS

Necesse Server: Stufen und Preise

Alle Preise sind Endpreise nach § 19 UStG, monatlich im Voraus. Kein Einzug, keine automatische Verlängerung ohne deine Zahlung.

StufeAusstattungPreis
S2 GB · 2 vCPU · 10 GB2 GB · 2 vCPU · 10 GB2,99 €/Monat
MEmpfehlung4 GB · 3 vCPU · 15 GB4 GB · 3 vCPU · 15 GB5,89 €/Monat
L6 GB · 4 vCPU · 25 GB6 GB · 4 vCPU · 25 GB8,69 €/Monat

Was du selbst einstellen kannst

Einen eigenen Einstellungs-Editor gibt es für Necesse noch nicht. Im Pult unter „Einstellungen“ stehen die Startwerte: Name des Spielstands, Spielerplätze, Passwort, Steam-Updates beim Start und der Beta-Zweig. Sie wirken beim nächsten Start. Die übrigen Werte der `server.cfg` erreichst du über den Dateimanager oder SFTP.

Klein und schnell

Necesse bringt sein eigenes Java mit und ist genügsam. Gemessen am 24.10.2026 auf unserer Gameserver-Node: erster Start in 9 Sekunden, ein Neustart mit Update-Prüfung in 17 Sekunden, die Welt wurde dabei geladen und nicht neu erzeugt. Im Leerlauf meist unter einem Prozent eines Kerns und 660 MiB Arbeitsspeicher.

Wie viel mehr er mit Spielern braucht, haben wir nicht gemessen. Für eine kleine Gruppe reicht die kleinste Stufe nach diesen Werten gut; wer viele Siedler und eine große Welt plant, nimmt M.

Was du wissen solltest: keine Serverabfrage

Necesse hat keine Abfrage-Schnittstelle, wie Steam-Spiele sie haben. Serverlisten und Status-Tools sehen deshalb nicht, ob er läuft. Ob der Server online ist, siehst du im Pult; deine Mitspieler verbinden sich direkt über Adresse und Port.

Die Hardware, auf der dein Server läuft

Prozessor
Xeon Gold 6138
Takt (Turbo)
3,7 GHz
Standort
Frankfurt am Main
Upload
bis zu 10 Gbit/s
Storage
SSD im Mirror

Bei jedem Server dabei

  • Dedizierter RAM, keine Überbuchung, keine geteilten Reserven
  • DDoS-Schutz inklusive
  • Jede Nacht ein automatisches Backup, die letzten 7 bleiben, dazu per Klick
  • Volles Datenblatt und Serverkonsole im Kontrollpult
  • Bereitstellung in der Regel unter fünf Minuten, vollautomatisch
  • Dateimanager und SFTP-Zugang

Häufige Fragen

Wie verbinden sich meine Mitspieler?

Im Spiel über „Multiplayer“ mit Adresse und Port aus dem Pult, und dem Passwort, falls du eins gesetzt hast. In einer öffentlichen Serverliste taucht ein Necesse-Server nicht auf.

Geht beim Stoppen etwas verloren?

Nein, wenn du über das Pult stoppst. Der Server speichert die Welt und beendet sich, bei uns in 5 Sekunden.

Was passiert bei einem Necesse-Update?

Das steuerst du im Pult unter „Einstellungen“ mit „Steam Auto Update“: an, prüft der Server bei jedem Start per SteamCMD auf eine neue Version. Aus bleibt die Version stehen, bis du es wieder einschaltest. Mitspieler brauchen dieselbe Version wie der Server.

Haben schon Spieler auf euren Necesse-Servern gespielt?

Nein, ehrlich gesagt nicht. Gemessen sind Installation, Start, Stopp, Leerlauf und dass Pakete von außen am Port ankommen. Einen Beitritt mit einem echten Spiel-Client haben wir noch nicht gemacht. Klappt es nicht, schreib ein Ticket.

Wie sichere ich meine Siedlung?

Im Pult unter „Sicherungen“: jetzt sichern, zurückspielen, sperren. Regelmäßige Sicherungen legst du unter „Zeitpläne“ an.

Muss ich kündigen, wenn ich aufhören will?

Nein. Abgerechnet wird monatlich im Voraus: zahlst du die nächste Rechnung nicht, endet der Vertrag mit dem bezahlten Zeitraum. Kündigen kannst du jederzeit über „Vertrag kündigen“ im Kundenbereich, wirksam zum Ende des bezahlten Zeitraums. Danach wird der Server gesperrt und drei Tage später gelöscht, samt Backups. Lade deine Welt vorher im Tab „Backups“ herunter.

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Bestellung, Bereitstellung und Verwaltung laufen über dasselbe Kontrollpult. Wenn etwas klemmt, schreibst du an einen Menschen, nicht an eine Warteschlange.

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