Spielmodus 20
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Friendly Fire aktivieren | friendly_fire | An/Aus | — |
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| Friendly-Fire-Schadensmultiplikator | friendly_fire_multiplier | Kommazahl | 0 – 5 |
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| Auto-Rundenneustart-Verzögerung (Sek.) | auto_round_restart_time | Ganzzahl | 0 – 3600 |
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| Sprengkopf-Countdown-Dauer (Sek.) | warhead_tminus_start_duration | Ganzzahl | 10 – 600 |
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| Späteinstieg-Zeitfenster (Sek., 0 = deaktiviert) | late_join_time | Ganzzahl | 0 – 3600 |
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| Tore beim Sprengkopf-Countdown verriegeln | lock_gates_on_countdown | An/Aus | — |
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| Zonen beim Countdown isolieren | isolate_zones_on_countdown | An/Aus | — |
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| Türen beim Countdown öffnen | open_doors_on_countdown | An/Aus | — |
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| Items nach Flucht behalten | keep_items_after_escaping | An/Aus | — |
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| Dekontamination deaktiviert | disable_decontamination | An/Aus | — |
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| Interaktion für entwaffnete Spieler erlaubt | allow_disarmed_interaction | An/Aus | — |
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| Items bei Trennung fallen lassen | disconnect_drop | An/Aus | — |
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| Runde bei nur einem Spieler beenden | end_round_on_one_player | An/Aus | — |
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| Team-Wechsel bei gefesselter Flucht | cuffed_escapee_change_team | An/Aus | — |
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| Ausgänge Personaldezernat | pd_exit_count | Ganzzahl | 0 – 10 |
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| Sinkhole-Verlangsamung (%) | sinkhole_slow_amount | Ganzzahl | 0 – 100 |
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| Sinkhole-Spawn-Chance (%) | sinkhole_spawn_chance | Ganzzahl | 0 – 100 |
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| Reichweite Spielerinfo-Anzeige | player_info_range | Ganzzahl | 1 – 50 |
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| Intercom-Cooldown (Sek.) | intercom_cooldown | Ganzzahl | 0 – 600 |
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| Max. Intercom-Sprechzeit (Sek.) | intercom_max_speech_time | Ganzzahl | 1 – 120 |
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Zugriff 5
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Whitelist aktivieren | enable_whitelist | An/Aus | — |
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| Steam-Authentifizierung erzwingen | online_mode | An/Aus | — |
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| IP-Bann bei Steam-Bann aktiv | ip_banning | An/Aus | — |
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| Authentifizierungs-Timeout (Sek.) | authentication_timeout | Ganzzahl | 5 – 300 |
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| Geoblocking-Modus | geoblocking_mode | Auswahl | — |
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Auto-Events 5
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Auto-Sprengkopf nach (Min., 0 = aus) | auto_warhead_start_minutes | Ganzzahl | 0 – 120 |
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| Automatischer Sprengkopf nicht abbrechbar | auto_warhead_lock | An/Aus | — |
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| Ankündigung vor Auto-Sprengkopf | auto_warhead_broadcast_enabled | An/Aus | — |
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| Deadman-Switch aktiv | dms_enabled | An/Aus | — |
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| Deadman-Switch-Aktivierungszeit (Sek.) | dms_activation_time | Ganzzahl | 0 – 3600 |
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Server-Verhalten 4
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Kicks öffentlich ankündigen | broadcast_kicks | An/Aus | — |
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| Bans öffentlich ankündigen | broadcast_bans | An/Aus | — |
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| AFK-Kick-Zeit (Sek., 0 = aus) | afk_time | Ganzzahl | 0 – 3600 |
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| AFK durchgängig prüfen (statt nur bei Rundenstart) | constantly_check_afk | An/Aus | — |
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Server-Browser 3
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Servername | server_name | Text | — |
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| Maximale Spieler | max_players | Ganzzahl | 2 – 100 |
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| Server-TickrateFortgeschritten | server_tickrate | Ganzzahl | 20 – 120 |
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Ausdauer 3
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Ausdauerverbrauch pro Sekunde (0–1) | stamina_balance_use | Kommazahl | 0 – 1 |
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| Ausdauer-Immunität nach Spawn (Sek.) | stamina_balance_immunity | Ganzzahl | 0 – 30 |
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| Ausdauer-Regenerationsgeschwindigkeit | stamina_balance_regen_speed | Kommazahl | 0.1 – 10 |
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Sonstiges 3
| Einstellung | Schlüssel in der Datei | Typ | Wertebereich |
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| Anonyme Metriken lokal speichern | save_metrics | An/Aus | — |
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| Auto-Neustart nach X Runden (0 = aus) | restart_after_rounds | Ganzzahl | 0 – 1000 |
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| Wiederbeitrittszeit nach Voll-Neustart (Sek.) | full_restart_rejoin_time | Ganzzahl | 5 – 300 |
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Zusätzlich im Panel
Neben den Einstellungsfeldern gibt es hier eigene Editoren. Sie zählen bewusst nicht in die Zahl oben — eine Liste ist kein Feld, und eine gemischte Zahl wäre nicht nachprüfbar.
Woher diese Liste kommt
Die Liste wird direkt aus dem Quelltext unseres Kontrollpults erzeugt, nicht von Hand gepflegt. Sie kann deshalb nicht veralten: Kommt im Panel ein Feld dazu, steht es beim nächsten Bau auch hier.
Als „Fortgeschritten“ markierte Felder liegen im Panel hinter einem eigenen Abschnitt — sie sind vorhanden, stehen aber nicht im Weg, wenn du nur schnell etwas ändern willst.
Was hier nicht steht
Einstellungen, die die Infrastruktur selbst verwaltet — Ports, Bindungen, Startbefehl. Sie im Panel freizugeben würde bedeuten, dass man sich den eigenen Server unerreichbar konfigurieren kann.
Einstellungen anderer Spiele
SCP: Secret Laboratory-Server bei MRMedia
Alle Felder oben sind ab der kleinsten Stufe dabei. Kein Aufpreis für „Erweiterte Einstellungen“, keine Stufe, die dir das Panel beschneidet.
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